EITC/IS/CNF کمپیوٹر نیٹ ورکنگ کے بنیادی اصول بنیادی کمپیوٹر نیٹ ورکنگ کے تھیوری اور عملی پہلوؤں پر یورپی IT سرٹیفیکیشن پروگرام ہے۔
EITC/IS/CNF کمپیوٹر نیٹ ورکنگ بنیادی اصولوں کا نصاب درج ذیل ڈھانچے کے اندر منظم کمپیوٹر نیٹ ورکنگ کی بنیادوں میں علم اور عملی مہارتوں پر توجہ مرکوز کرتا ہے، جس میں اس EITC سرٹیفیکیشن کے حوالے کے طور پر جامع ویڈیو ڈیڈیکٹک مواد شامل ہے۔
کمپیوٹر نیٹ ورک کمپیوٹر کا ایک مجموعہ ہے جو نیٹ ورک نوڈس کے درمیان وسائل کا اشتراک کرتا ہے۔ ایک دوسرے کے ساتھ بات چیت کرنے کے لیے، کمپیوٹر ڈیجیٹل رابطوں میں معیاری مواصلاتی پروٹوکول استعمال کرتے ہیں۔ جسمانی طور پر وائرڈ، آپٹیکل، اور وائرلیس ریڈیو فریکوئنسی سسٹمز پر مبنی ٹیلی کمیونیکیشن نیٹ ورک ٹیکنالوجیز جنہیں نیٹ ورک ٹوپولاجی کی ایک بڑی تعداد میں جمع کیا جا سکتا ہے، یہ باہمی روابط بناتے ہیں۔ پرسنل کمپیوٹرز، سرورز، نیٹ ورکنگ ہارڈویئر، اور دیگر خصوصی یا عام مقصد کے میزبان سبھی کمپیوٹر نیٹ ورک میں نوڈس ہو سکتے ہیں۔ نیٹ ورک کے پتے اور میزبان نام ان کی شناخت کے لیے استعمال کیے جا سکتے ہیں۔ میزبان نام نوڈس کے لیے یاد رکھنے میں آسان لیبل کے طور پر کام کرتے ہیں، اور تفویض کیے جانے کے بعد ان میں شاذ و نادر ہی ترمیم کی جاتی ہے۔ مواصلاتی پروٹوکول جیسے انٹرنیٹ پروٹوکول نوڈس کو تلاش کرنے اور شناخت کرنے کے لیے نیٹ ورک ایڈریس استعمال کرتے ہیں۔ سیکیورٹی نیٹ ورکنگ کے سب سے اہم پہلوؤں میں سے ایک ہے۔ یہ EITC نصاب کمپیوٹر نیٹ ورکنگ کی بنیادوں کا احاطہ کرتا ہے۔
کمپیوٹر نیٹ ورک کمپیوٹر کا ایک مجموعہ ہے جو نیٹ ورک نوڈس کے درمیان وسائل کا اشتراک کرتا ہے۔ ایک دوسرے کے ساتھ بات چیت کرنے کے لیے، کمپیوٹر ڈیجیٹل رابطوں میں معیاری مواصلاتی پروٹوکول استعمال کرتے ہیں۔ جسمانی طور پر وائرڈ، آپٹیکل، اور وائرلیس ریڈیو فریکوئنسی سسٹمز پر مبنی ٹیلی کمیونیکیشن نیٹ ورک ٹیکنالوجیز جنہیں نیٹ ورک ٹوپولاجی کی ایک بڑی تعداد میں جمع کیا جا سکتا ہے، یہ باہمی رابطے بناتے ہیں۔ پرسنل کمپیوٹرز، سرورز، نیٹ ورکنگ ہارڈویئر، اور دیگر خصوصی یا عام مقصد کے میزبان سبھی کمپیوٹر نیٹ ورک میں نوڈس ہو سکتے ہیں۔ نیٹ ورک کے پتے اور میزبان نام ان کی شناخت کے لیے استعمال کیے جا سکتے ہیں۔ میزبان نام نوڈس کے لیے یاد رکھنے میں آسان لیبل کے طور پر کام کرتے ہیں، اور تفویض کیے جانے کے بعد ان میں شاذ و نادر ہی ترمیم کی جاتی ہے۔ مواصلاتی پروٹوکول جیسے انٹرنیٹ پروٹوکول نوڈس کو تلاش کرنے اور شناخت کرنے کے لیے نیٹ ورک ایڈریس استعمال کرتے ہیں۔ سیکیورٹی نیٹ ورکنگ کے سب سے اہم پہلوؤں میں سے ایک ہے۔
نیٹ ورک ٹریفک کو منظم کرنے کے لیے سگنلز، بینڈوڈتھ، کمیونیکیشن پروٹوکول، نیٹ ورک کا سائز، ٹوپولوجی، ٹریفک کنٹرول میکانزم، اور تنظیمی مقصد پہنچانے کے لیے استعمال ہونے والا ٹرانسمیشن میڈیم وہ تمام عوامل ہیں جو کمپیوٹر نیٹ ورکس کی درجہ بندی کے لیے استعمال کیے جا سکتے ہیں۔
ورلڈ وائڈ ویب تک رسائی، ڈیجیٹل ویڈیو، ڈیجیٹل موسیقی، ایپلیکیشن اور اسٹوریج سرورز، پرنٹرز، اور فیکس مشینوں کا مشترکہ استعمال، اور ای میل اور فوری پیغام رسانی کے پروگراموں کا استعمال سبھی کمپیوٹر نیٹ ورکس کے ذریعے تعاون یافتہ ہیں۔
ایک کمپیوٹر نیٹ ورک متعدد ٹیکنالوجیز کا استعمال کرتا ہے جیسے ای میل، فوری پیغام رسانی، آن لائن چیٹ، آڈیو اور ویڈیو ٹیلی فون گفتگو، اور ویڈیو کانفرنسنگ الیکٹرانک ذرائع سے باہمی رابطوں کو بڑھانے کے لیے۔ ایک نیٹ ورک نیٹ ورک اور کمپیوٹنگ وسائل کا اشتراک کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ صارفین نیٹ ورک کے وسائل تک رسائی اور استعمال کر سکتے ہیں جیسے مشترکہ نیٹ ورک پرنٹر پر دستاویز پرنٹ کرنا یا مشترکہ اسٹوریج ڈرائیو تک رسائی اور استعمال کرنا۔ نیٹ ورک مجاز صارفین کو فائلوں، ڈیٹا اور دیگر قسم کی معلومات کی منتقلی کے ذریعے نیٹ ورک پر موجود دوسرے کمپیوٹرز پر محفوظ کردہ معلومات تک رسائی کی اجازت دیتا ہے۔ کاموں کو مکمل کرنے کے لیے، تقسیم شدہ کمپیوٹنگ نیٹ ورک پر پھیلے ہوئے کمپیوٹنگ وسائل سے فائدہ اٹھاتی ہے۔
پیکٹ موڈ ٹرانسمیشن کو موجودہ کمپیوٹر نیٹ ورکس کی اکثریت استعمال کرتی ہے۔ ایک پیکٹ سوئچ شدہ نیٹ ورک نیٹ ورک پیکٹ کو منتقل کرتا ہے، جو ڈیٹا کی فارمیٹ شدہ اکائی ہے۔
کنٹرول کی معلومات اور صارف کا ڈیٹا پیکٹ (پے لوڈ) میں دو قسم کے ڈیٹا ہیں۔ کنٹرول کی معلومات میں ماخذ اور منزل کے نیٹ ورک کے پتے، غلطی کا پتہ لگانے والے کوڈز، اور ترتیب دینے والی معلومات جیسی معلومات شامل ہوتی ہیں جن کی نیٹ ورک کو صارف کا ڈیٹا منتقل کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ کنٹرول ڈیٹا عام طور پر پیکٹ ہیڈر اور ٹریلرز میں شامل ہوتا ہے، جس میں پے لوڈ ڈیٹا درمیان میں ہوتا ہے۔
ٹرانسمیشن میڈیم کی بینڈوتھ کو سرکٹ سوئچڈ نیٹ ورکس کے مقابلے پیکٹ استعمال کرنے والے صارفین کے درمیان بہتر طور پر شیئر کیا جا سکتا ہے۔ جب ایک صارف پیکٹ منتقل نہیں کر رہا ہے، تو کنکشن دوسرے صارفین کے پیکٹوں سے بھرا جا سکتا ہے، جس سے لاگت کو کم سے کم خلل کے ساتھ شیئر کیا جا سکتا ہے، جب تک کہ لنک کا غلط استعمال نہ ہو۔ اکثر، نیٹ ورک کے ذریعے پیکٹ کو جو راستہ اختیار کرنا چاہیے وہ ابھی دستیاب نہیں ہے۔ اس مثال میں، پیکٹ قطار میں ہے اور اسے اس وقت تک نہیں بھیجا جائے گا جب تک کہ کوئی لنک دستیاب نہ ہو جائے۔
پیکٹ نیٹ ورک فزیکل لنک ٹیکنالوجیز اکثر پیکٹ کے سائز کو مخصوص زیادہ سے زیادہ ٹرانسمیشن یونٹ (MTU) تک محدود کرتی ہیں۔ ایک بڑا پیغام منتقل ہونے سے پہلے ٹوٹ سکتا ہے، اور پیکٹوں کے پہنچنے کے بعد اصل پیغام بنانے کے لیے دوبارہ جوڑ دیا جاتا ہے۔
عام نیٹ ورکس کی ٹوپولاجی۔
نیٹ ورک نوڈس اور لنکس کے جسمانی یا جغرافیائی مقامات کا نیٹ ورک پر بہت کم اثر پڑتا ہے، لیکن نیٹ ورک کے باہمی رابطوں کا فن تعمیر اس کے تھرو پٹ اور انحصار پر کافی اثر ڈال سکتا ہے۔ مختلف ٹیکنالوجیز، جیسے بس یا سٹار نیٹ ورکس میں ایک ہی ناکامی پورے نیٹ ورک کو ناکام بنا سکتی ہے۔ عام طور پر، نیٹ ورک کے جتنے زیادہ باہمی رابطے ہوتے ہیں، یہ اتنا ہی مستحکم ہوتا ہے۔ ابھی تک، زیادہ مہنگا یہ قائم کرنے کے لئے ہے. نتیجے کے طور پر، زیادہ تر نیٹ ورک ڈایاگرام ان کے نیٹ ورک ٹوپولوجی کے مطابق ترتیب دیے جاتے ہیں، جو کہ نیٹ ورک کے میزبانوں کے منطقی تعلقات کا نقشہ ہے۔
عام ترتیب کی مثالیں درج ذیل ہیں:
بس نیٹ ورک میں تمام نوڈس اس میڈیم کے ذریعے ایک عام میڈیا سے جڑے ہوتے ہیں۔ یہ اصل ایتھرنیٹ کنفیگریشن تھی، جسے 10BASE5 اور 10BASE2 کہا جاتا ہے۔ ڈیٹا لنک پرت پر، یہ اب بھی ایک مروجہ فن تعمیر ہے، حالانکہ موجودہ جسمانی تہہ کی مختلف حالتیں اس کی بجائے ستارہ یا درخت بنانے کے لیے پوائنٹ ٹو پوائنٹ لنکس کا استعمال کرتی ہیں۔
تمام نوڈس اسٹار نیٹ ورک میں مرکزی نوڈ سے جڑے ہوئے ہیں۔ یہ ایک چھوٹے سے سوئچ شدہ ایتھرنیٹ LAN میں عام ترتیب ہے، جہاں ہر کلائنٹ مرکزی نیٹ ورک سوئچ سے جڑتا ہے، اور منطقی طور پر وائرلیس LAN میں، جہاں ہر وائرلیس کلائنٹ مرکزی وائرلیس رسائی پوائنٹ سے جڑتا ہے۔
ہر نوڈ اپنے بائیں اور دائیں پڑوسی نوڈس سے منسلک ہوتا ہے، ایک رنگ نیٹ ورک بناتا ہے جس میں تمام نوڈس جڑے ہوتے ہیں اور ہر نوڈ بائیں یا دائیں نوڈس کو عبور کرکے دوسرے نوڈ تک پہنچ سکتا ہے۔ یہ ٹوپولوجی ٹوکن رِنگ نیٹ ورکس اور فائبر ڈسٹری بیوٹڈ ڈیٹا انٹرفیس (FDDI) میں استعمال ہوتی تھی۔
میش نیٹ ورک: ہر نوڈ ہمسایوں کی صوابدیدی تعداد سے اس طرح جڑا ہوا ہے کہ ہر نوڈ میں کم از کم ایک ٹراورسل ہو۔
نیٹ ورک میں ہر نوڈ نیٹ ورک کے ہر دوسرے نوڈ سے جڑا ہوا ہے۔
درختوں کے نیٹ ورک میں نوڈس کو درجہ بندی کی ترتیب میں ترتیب دیا گیا ہے۔ متعدد سوئچز کے ساتھ اور بغیر کسی فالتو میشنگ کے، یہ ایک بڑے ایتھرنیٹ نیٹ ورک کے لیے قدرتی ٹوپولوجی ہے۔
نیٹ ورک کے نوڈس کا فزیکل فن تعمیر ہمیشہ نیٹ ورک کی ساخت کی نمائندگی نہیں کرتا ہے۔ مثال کے طور پر، FDDI کا نیٹ ورک فن تعمیر ایک رنگ ہے، لیکن فزیکل ٹوپولوجی اکثر ایک ستارہ ہوتا ہے، کیونکہ تمام قریبی کنکشنز کو ایک ہی فزیکل سائٹ سے روٹ کیا جا سکتا ہے۔ تاہم، چونکہ آگ، بجلی کی بندش، اور سیلاب جیسے خدشات کی وجہ سے عام ڈکٹنگ اور آلات کی جگہیں ناکامی کے واحد نکات کی نمائندگی کر سکتی ہیں، اس لیے جسمانی فن تعمیر مکمل طور پر بے معنی نہیں ہے۔
اوورلے نیٹ ورکس
ایک ورچوئل نیٹ ورک جو دوسرے نیٹ ورک کے اوپر قائم ہوتا ہے اسے اوورلے نیٹ ورک کے نام سے جانا جاتا ہے۔ ورچوئل یا منطقی لنکس اوورلے نیٹ ورک کے نوڈس کو جوڑتے ہیں۔ بنیادی نیٹ ورک میں ہر لنک اس راستے سے مطابقت رکھتا ہے جو کئی جسمانی لنکس سے گزر سکتا ہے۔ اوورلے نیٹ ورک کی ٹوپولوجی (اور اکثر ہوتی ہے) بنیادی نیٹ ورک سے مختلف ہو سکتی ہے۔ بہت سے پیئر ٹو پیئر نیٹ ورکس، مثال کے طور پر، اوورلے نیٹ ورکس ہیں۔ وہ انٹرنیٹ پر چلنے والے لنکس کے ورچوئل نیٹ ورک میں نوڈس کے طور پر سیٹ اپ ہوتے ہیں۔
اوورلے نیٹ ورکس نیٹ ورکنگ کے آغاز سے ہی موجود ہیں، جب ڈیٹا نیٹ ورک موجود ہونے سے پہلے کمپیوٹر سسٹمز موڈیم کے ذریعے ٹیلی فون لائنوں سے جڑے ہوئے تھے۔
انٹرنیٹ ایک اوورلے نیٹ ورک کی سب سے نمایاں مثال ہے۔ انٹرنیٹ کو اصل میں ٹیلی فون نیٹ ورک کی توسیع کے طور پر ڈیزائن کیا گیا تھا۔ آج بھی، وسیع پیمانے پر متنوع ٹوپولاجیز اور ٹیکنالوجی کے ساتھ ذیلی نیٹ ورکس کا ایک بنیادی میش ہر انٹرنیٹ نوڈ کو تقریباً کسی دوسرے کے ساتھ بات چیت کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ مکمل طور پر منسلک IP اوورلے نیٹ ورک کو اس کے بنیادی نیٹ ورک سے میپ کرنے کے طریقوں میں ایڈریس ریزولوشن اور روٹنگ شامل ہیں۔
ایک تقسیم شدہ ہیش ٹیبل، جو نیٹ ورک نوڈس کی کلیدوں کا نقشہ بناتا ہے، اوورلے نیٹ ورک کی ایک اور مثال ہے۔ اس معاملے میں بنیادی نیٹ ورک ایک IP نیٹ ورک ہے، اور اوورلے نیٹ ورک ایک کلیدی انڈیکسڈ ٹیبل ہے (واقعی ایک نقشہ)۔
اوورلے نیٹ ورکس کو انٹرنیٹ روٹنگ کو بہتر بنانے کے لیے ایک تکنیک کے طور پر بھی تجویز کیا گیا ہے، جیسا کہ سروس کی یقین دہانی کے ذریعے اعلیٰ معیار کے اسٹریمنگ میڈیا کو یقینی بنانا۔ پچھلی تجاویز جیسے IntServ، DiffServ، اور IP ملٹی کاسٹ نے زیادہ ترشن حاصل نہیں کیا ہے، اس حقیقت کی وجہ سے کہ انہیں نیٹ ورک میں موجود تمام راؤٹرز میں ترمیم کرنے کی ضرورت ہے۔ دوسری طرف، انٹرنیٹ سروس فراہم کرنے والوں کی مدد کے بغیر، اوورلے پروٹوکول سافٹ ویئر چلانے والے اینڈ ہوسٹس پر ایک اوورلے نیٹ ورک کو بتدریج انسٹال کیا جا سکتا ہے۔ اوورلے نیٹ ورک کا اس بات پر کوئی اثر نہیں ہے کہ کس طرح پیکٹ کو بنیادی نیٹ ورک میں اوورلے نوڈس کے درمیان روٹ کیا جاتا ہے، لیکن یہ اوورلے نوڈس کی ترتیب کو ریگولیٹ کر سکتا ہے جس سے کوئی پیغام اپنی منزل تک پہنچنے سے پہلے گزرتا ہے۔
انٹرنیٹ سے رابطے
الیکٹریکل کیبل، آپٹیکل فائبر، اور خالی جگہ ٹرانسمیشن میڈیا کی مثالیں ہیں (جسے فزیکل میڈیم بھی کہا جاتا ہے) کمپیوٹر نیٹ ورک قائم کرنے کے لیے آلات کو جوڑنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ میڈیا کو ہینڈل کرنے کے لیے سافٹ ویئر کی وضاحت OSI ماڈل کی پرتوں 1 اور 2 میں کی گئی ہے — فزیکل لیئر اور ڈیٹا لنک لیئر۔
ایتھرنیٹ سے مراد ٹیکنالوجیز کا ایک گروپ ہے جو لوکل ایریا نیٹ ورک (LAN) ٹیکنالوجی میں کاپر اور فائبر میڈیا کا استعمال کرتا ہے۔ IEEE 802.3 میڈیا اور پروٹوکول کے معیارات کی وضاحت کرتا ہے جو نیٹ ورک والے آلات کو ایتھرنیٹ پر بات چیت کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ کچھ وائرلیس LAN معیارات میں ریڈیو لہروں کا استعمال کیا جاتا ہے، جبکہ دیگر میں انفراریڈ سگنل استعمال ہوتے ہیں۔ ایک عمارت میں پاور کیبلنگ کا استعمال پاور لائن کمیونیکیشن میں ڈیٹا کی نقل و حمل کے لیے کیا جاتا ہے۔
کمپیوٹر نیٹ ورکنگ میں، درج ذیل وائرڈ ٹیکنالوجیز استعمال کی جاتی ہیں۔
سماکشی کیبل اکثر مقامی ایریا نیٹ ورکس کے لیے کیبل ٹیلی ویژن سسٹمز، دفتری عمارتوں اور دیگر کام کی جگہوں پر استعمال ہوتی ہے۔ ٹرانسمیشن کی رفتار 200 ملین بٹس فی سیکنڈ اور 500 ملین بٹس فی سیکنڈ کے درمیان مختلف ہوتی ہے۔
ITU-T G.hn ٹیکنالوجی موجودہ گھر کی وائرنگ (سماکشی کیبل، فون لائنز، اور پاور لائنز) کا استعمال کرتے ہوئے ایک تیز رفتار لوکل ایریا نیٹ ورک بناتی ہے۔
وائرڈ ایتھرنیٹ اور دیگر معیارات بٹی ہوئی جوڑی کیبلنگ کو استعمال کرتے ہیں۔ یہ عام طور پر تانبے کی وائرنگ کے چار جوڑوں پر مشتمل ہوتا ہے جو آواز اور ڈیٹا دونوں کو منتقل کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ جب دو تاروں کو ایک ساتھ مڑا جاتا ہے تو کراسسٹالک اور برقی مقناطیسی انڈکشن کم ہو جاتا ہے۔ ٹرانسمیشن کی رفتار 2 سے 10 گیگا بٹس فی سیکنڈ تک ہوتی ہے۔ بٹی ہوئی جوڑی کیبلنگ کی دو قسمیں ہیں: غیر شیلڈ ٹوئسٹڈ پیئر (UTP) اور شیلڈ ٹوئسٹڈ پیئر (STP) (STP)۔ ہر فارم مختلف قسم کی درجہ بندیوں میں دستیاب ہے، جس سے اسے مختلف حالات میں استعمال کیا جا سکتا ہے۔
دنیا کے نقشے پر سرخ اور نیلی لکیریں۔
سب میرین آپٹیکل فائبر ٹیلی کمیونیکیشن لائنوں کو 2007 کے نقشے پر دکھایا گیا ہے۔
گلاس فائبر ایک آپٹیکل فائبر ہے۔ یہ لیزرز اور آپٹیکل ایمپلیفائر کا استعمال کرتا ہے روشنی کی دالیں منتقل کرنے کے لیے جو ڈیٹا کی نمائندگی کرتی ہیں۔ آپٹیکل فائبر دھاتی لائنوں پر بہت سے فوائد فراہم کرتے ہیں، بشمول کم سے کم ٹرانسمیشن نقصان اور برقی مداخلت کے لیے لچک۔ آپٹیکل فائبرز بیک وقت گھنے ویو ڈویژن ملٹی پلیکسنگ کا استعمال کرتے ہوئے روشنی کی الگ الگ طول موج پر ڈیٹا کے متعدد سلسلے لے سکتے ہیں، جو ڈیٹا کی منتقلی کی شرح کو بلین بٹس فی سیکنڈ تک بڑھاتا ہے۔ آپٹک ریشوں کو زیر سمندر کیبلز میں استعمال کیا جاتا ہے جو براعظموں کو جوڑتی ہیں اور بہت زیادہ ڈیٹا ریٹ لے جانے والی کیبل کے لمبے رن کے لیے استعمال کی جا سکتی ہیں۔ سنگل موڈ آپٹیکل فائبر (SMF) اور ملٹی موڈ آپٹیکل فائبر (MMF) فائبر آپٹکس (MMF) کی دو بنیادی شکلیں ہیں۔ سنگل موڈ فائبر درجنوں، اگر سینکڑوں نہیں، تو کلومیٹر کے فاصلے پر مربوط سگنل کو برقرار رکھنے کا فائدہ پیش کرتا ہے۔ ملٹی موڈ فائبر کو ختم کرنا کم مہنگا ہے لیکن ڈیٹا کی شرح اور کیبل گریڈ کے لحاظ سے اس کی زیادہ سے زیادہ لمبائی صرف چند سو یا اس سے بھی چند درجن میٹر ہے۔
وائرلیس نیٹ ورک
وائرلیس نیٹ ورک کنکشن ریڈیو یا دیگر برقی مقناطیسی مواصلات کے طریقوں کا استعمال کرتے ہوئے بنائے جا سکتے ہیں.
زمینی مائیکرو ویو مواصلات زمین پر مبنی ٹرانسمیٹر اور ریسیورز کا استعمال کرتا ہے جو سیٹلائٹ ڈشز کی طرح نظر آتے ہیں۔ زمین پر موجود مائیکرو ویوز کم گیگا ہرٹز رینج میں کام کرتی ہیں، جو تمام مواصلات کو لائن آف ویژن تک محدود کرتی ہیں۔ ریلے اسٹیشن تقریباً 40 میل (64 کلومیٹر) کے فاصلے پر ہیں۔
مائیکرو ویو کے ذریعے بات چیت کرنے والے سیٹلائٹ بھی کمیونیکیشن سیٹلائٹ استعمال کرتے ہیں۔ مصنوعی سیارہ عام طور پر جیو سنکرونس مدار میں ہوتے ہیں، جو خط استوا سے 35,400 کلومیٹر (22,000 میل) اوپر ہے۔ آواز، ڈیٹا، اور ٹیلی ویژن سگنلز زمین کے گرد گردش کرنے والے ان آلات کے ذریعے موصول اور ریلے کیے جا سکتے ہیں۔
کئی ریڈیو مواصلاتی ٹیکنالوجیز سیلولر نیٹ ورکس میں استعمال ہوتی ہیں۔ نظام احاطہ شدہ علاقے کو کئی جغرافیائی گروہوں میں تقسیم کرتے ہیں۔ ایک کم پاور ٹرانسیور ہر علاقے میں کام کرتا ہے۔
وائرلیس LAN ایک اعلی تعدد ریڈیو ٹکنالوجی کا استعمال کرتے ہیں جو ڈیجیٹل سیلولر کے مقابلے میں بات چیت کرنے کے لئے ہے۔ اسپریڈ اسپیکٹرم ٹیکنالوجی کو وائرلیس LAN میں استعمال کیا جاتا ہے تاکہ ایک چھوٹی جگہ میں کئی آلات کے درمیان مواصلت کی اجازت دی جا سکے۔ وائی فائی اوپن اسٹینڈرڈ وائرلیس ریڈیو ویو ٹیکنالوجی کی ایک قسم ہے جسے IEEE 802.11 نے بیان کیا ہے۔
فری اسپیس آپٹیکل کمیونیکیشن مرئی یا غیر مرئی روشنی کے ذریعے بات چیت کرتی ہے۔ زیادہ تر حالات میں لائن آف وائٹ پروپیگیشن کا استعمال کیا جاتا ہے، جو کنیکٹنگ ڈیوائسز کی فزیکل پوزیشننگ کو محدود کرتا ہے۔
انٹرپلینیٹری انٹرنیٹ ایک ریڈیو اور آپٹیکل نیٹ ورک ہے جو انٹرنیٹ کو بین سیارے کے طول و عرض تک پھیلاتا ہے۔
RFC 1149 Avian Carriers کے ذریعے IP پر تبصروں کے لیے اپریل فول کی ایک تفریحی درخواست تھی۔ 2001 میں اسے حقیقی زندگی میں عملی جامہ پہنایا گیا۔
پچھلی دو صورتوں میں راؤنڈ ٹرپ میں طویل تاخیر ہوتی ہے، جس کے نتیجے میں دو طرفہ مواصلت میں تاخیر ہوتی ہے لیکن ڈیٹا کے بڑے حجم کی ترسیل کو روک نہیں پاتے (ان میں زیادہ تھرو پٹ ہو سکتا ہے)۔
نیٹ ورک میں نوڈس
نیٹ ورک کسی بھی فزیکل ٹرانسمیشن میڈیا کے علاوہ اضافی بنیادی سسٹم بلڈنگ عناصر جیسے نیٹ ورک انٹرفیس کنٹرولرز (NICs)، ریپیٹر، حب، پل، سوئچز، راؤٹرز، موڈیم اور فائر والز کا استعمال کرتے ہوئے بنائے جاتے ہیں۔ سامان کا کوئی بھی ٹکڑا تقریبا ہمیشہ مختلف عمارت کے بلاکس پر مشتمل ہوتا ہے اور اس طرح متعدد کام کرنے کے قابل ہوتا ہے۔
انٹرنیٹ پر انٹرفیس
ایک نیٹ ورک انٹرفیس سرکٹ جس میں اے ٹی ایم پورٹ شامل ہے۔
ایک معاون کارڈ جو ATM نیٹ ورک انٹرفیس کے طور پر کام کرتا ہے۔ نیٹ ورک انٹرفیس کی ایک بڑی تعداد پہلے سے نصب ہے۔
نیٹ ورک انٹرفیس کنٹرولر (NIC) کمپیوٹر ہارڈویئر کا ایک ٹکڑا ہے جو کمپیوٹر کو نیٹ ورک سے جوڑتا ہے اور کم سطح کے نیٹ ورک ڈیٹا پر کارروائی کر سکتا ہے۔ کیبل لینے کے لیے کنکشن، یا وائرلیس ٹرانسمیشن اور ریسیپشن کے لیے ایریل، نیز متعلقہ سرکٹری، NIC پر مل سکتی ہے۔
ایتھرنیٹ نیٹ ورک میں ہر نیٹ ورک انٹرفیس کنٹرولر کا ایک منفرد میڈیا ایکسیس کنٹرول (MAC) پتہ ہوتا ہے، جو عام طور پر کنٹرولر کی مستقل میموری میں محفوظ ہوتا ہے۔ انسٹی ٹیوٹ آف الیکٹریکل اینڈ الیکٹرانکس انجینئرز (IEEE) نیٹ ورک ڈیوائسز کے درمیان پتے کے تنازعات کو روکنے کے لیے MAC ایڈریس کی انفرادیت کو برقرار رکھتا ہے اور اس کی نگرانی کرتا ہے۔ ایتھرنیٹ میک ایڈریس چھ آکٹٹس لمبا ہوتا ہے۔ تین اہم ترین آکٹٹس NIC مینوفیکچرر کی شناخت کے لیے مختص کیے گئے ہیں۔ یہ مینوفیکچررز ہر ایتھرنیٹ انٹرفیس کے تین کم سے کم اہم آکٹٹس تفویض کرتے ہیں جو وہ مکمل طور پر اپنے الاٹ شدہ سابقے استعمال کرتے ہوئے بناتے ہیں۔
حبس اور ریپیٹر
ریپیٹر ایک الیکٹرانک ڈیوائس ہے جو نیٹ ورک سگنل کو قبول کرتا ہے اور اسے دوبارہ تخلیق کرنے سے پہلے اسے ناپسندیدہ شور سے صاف کرتا ہے۔ سگنل کو زیادہ طاقت کی سطح پر یا رکاوٹ کے دوسری طرف دوبارہ منتقل کیا جاتا ہے، جس سے یہ بگاڑ کے مزید آگے بڑھ سکتا ہے۔ زیادہ تر بٹی ہوئی جوڑی ایتھرنیٹ سسٹم میں 100 میٹر سے زیادہ کیبل چلانے کے لیے ریپیٹرز ضروری ہیں۔ فائبر آپٹکس استعمال کرتے وقت ریپیٹر دسیوں یا سینکڑوں کلومیٹر کے فاصلے پر ہوسکتے ہیں۔
ریپیٹر OSI ماڈل کی جسمانی تہہ پر کام کرتے ہیں، لیکن پھر بھی سگنل کو دوبارہ بنانے میں تھوڑا وقت لگتا ہے۔ اس کے نتیجے میں پھیلاؤ میں تاخیر ہو سکتی ہے، جو نیٹ ورک کی کارکردگی اور کام سے سمجھوتہ کر سکتی ہے۔ نتیجے کے طور پر، کئی نیٹ ورک ٹوپولاجیز، جیسے ایتھرنیٹ 5-4-3 اصول، ریپیٹرز کی تعداد کو محدود کرتے ہیں جو نیٹ ورک میں استعمال کیے جا سکتے ہیں۔
ایک ایتھرنیٹ حب ایک ایتھرنیٹ ریپیٹر ہے جس میں بہت سی پورٹس ہیں۔ ریپیٹر ہب نیٹ ورک سگنلز کو دوبارہ ترتیب دینے اور تقسیم کرنے کے علاوہ نیٹ ورک کے تصادم کا پتہ لگانے اور غلطی کو الگ کرنے میں مدد کرتا ہے۔ جدید نیٹ ورک سوئچز نے زیادہ تر LANs میں حب اور ریپیٹر کو تبدیل کر دیا ہے۔
سوئچ اور پل
ایک مرکز کے برعکس، نیٹ ورک پل اور سوئچز صرف مواصلات میں شامل بندرگاہوں پر فریموں کو آگے بڑھاتے ہیں، لیکن ایک مرکز تمام بندرگاہوں پر فریموں کو آگے بڑھاتا ہے۔ ایک سوئچ کو ملٹی پورٹ پل کے طور پر سوچا جا سکتا ہے کیونکہ پلوں میں صرف دو بندرگاہیں ہوتی ہیں۔ سوئچز میں عام طور پر بڑی تعداد میں بندرگاہیں ہوتی ہیں، جس سے ڈیوائسز کے لیے اسٹار ٹوپولوجی اور مزید سوئچز کی جھڑپ ہوتی ہے۔
OSI ماڈل کی ڈیٹا لنک لیئر (پرت 2) وہ جگہ ہے جہاں پل اور سوئچ کام کرتے ہیں، دو یا زیادہ نیٹ ورک سیگمنٹس کے درمیان ٹریفک کو ایک مقامی نیٹ ورک بنانے کے لیے پُل کرتے ہیں۔ دونوں وہ ڈیوائسز ہیں جو ہر فریم میں منزل کے میک ایڈریس کی بنیاد پر ڈیٹا فریم کو بندرگاہوں میں آگے بھیجتے ہیں۔ موصولہ فریموں کے ماخذ پتوں کی جانچ کرنا انہیں سکھاتا ہے کہ کس طرح جسمانی بندرگاہوں کو MAC ایڈریس کے ساتھ منسلک کرنا ہے، اور وہ صرف ضروری ہونے پر ہی فریموں کو آگے بڑھاتے ہیں۔ اگر آلہ کسی نامعلوم منزل MAC کو نشانہ بنا رہا ہے، تو یہ سورس کے علاوہ تمام بندرگاہوں پر درخواست کو براڈکاسٹ کرتا ہے اور جواب سے مقام کا تخمینہ لگاتا ہے۔
نیٹ ورک کے تصادم کے ڈومین کو پلوں اور سوئچز کے ذریعے تقسیم کیا گیا ہے، جبکہ براڈکاسٹ ڈومین وہی رہتا ہے۔ برجنگ اور سوئچنگ اسسٹ ایک بہت بڑے، گنجان نیٹ ورک کو چھوٹے، زیادہ موثر نیٹ ورکس کے مجموعہ میں توڑ دیتے ہیں، جسے نیٹ ورک سیگمنٹیشن کہا جاتا ہے۔
راوٹرز
ADSL ٹیلی فون لائن اور ایتھرنیٹ نیٹ ورک کیبل کنیکٹر ایک عام گھر یا چھوٹے کاروباری روٹر پر نظر آتے ہیں۔
روٹر ایک انٹرنیٹ ورکنگ ڈیوائس ہے جو پیکٹوں میں ایڈریسنگ یا روٹنگ کی معلومات کو نیٹ ورکس کے درمیان فارورڈ کرنے کے لیے پروسیس کرتا ہے۔ روٹنگ ٹیبل کو اکثر روٹنگ کی معلومات کے ساتھ مل کر استعمال کیا جاتا ہے۔ ایک راؤٹر اس بات کا تعین کرتا ہے کہ پیکٹ کو نشر کرنے کے بجائے اپنے روٹنگ ڈیٹا بیس کا استعمال کرتے ہوئے پیکٹوں کو کہاں سے منتقل کرنا ہے، جو کہ بہت بڑے نیٹ ورکس کے لیے بیکار ہے۔
موڈیم
موڈیمز (ماڈیولیٹر-ڈیموڈولیٹر) نیٹ ورک نوڈس کو تاروں کے ذریعے جوڑتے ہیں جو ڈیجیٹل نیٹ ورک ٹریفک یا وائرلیس کے لیے ڈیزائن نہیں کیے گئے تھے۔ ایسا کرنے کے لیے، ڈیجیٹل سگنل ایک یا زیادہ کیریئر سگنلز کو ماڈیول کرتا ہے، جس کے نتیجے میں ایک ینالاگ سگنل ہوتا ہے جسے مناسب ٹرانسمیشن کی خصوصیات فراہم کرنے کے لیے اپنی مرضی کے مطابق بنایا جا سکتا ہے۔ روایتی صوتی ٹیلی فون کنکشن پر فراہم کیے جانے والے آڈیو سگنلز کو ابتدائی موڈیم کے ذریعے ماڈیول کیا گیا تھا۔ موڈیم اب بھی ڈیجیٹل سبسکرائبر لائن (DSL) ٹیلی فون لائنوں اور DOCSIS ٹیکنالوجی کو استعمال کرنے والے کیبل ٹیلی ویژن سسٹم کے لیے بڑے پیمانے پر استعمال ہوتے ہیں۔
فائر والز نیٹ ورک ڈیوائسز یا سافٹ ویئر ہیں جو نیٹ ورک سیکیورٹی اور رسائی کے ضوابط کو کنٹرول کرنے کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔ فائر والز کا استعمال محفوظ اندرونی نیٹ ورکس کو ممکنہ طور پر غیر محفوظ بیرونی نیٹ ورکس جیسے انٹرنیٹ سے الگ کرنے کے لیے کیا جاتا ہے۔ عام طور پر، فائر والز نامعلوم ذرائع سے رسائی کی درخواستوں کو مسترد کرنے کے لیے قائم کیے جاتے ہیں جبکہ معلوم لوگوں سے سرگرمیوں کی اجازت دیتے ہیں۔ سائبر خطرات میں اضافے کے ساتھ نیٹ ورک سیکیورٹی میں فائر وال کی اہمیت لاک اسٹپ میں بڑھ رہی ہے۔
مواصلات کے لئے پروٹوکول
پروٹوکول جیسا کہ وہ انٹرنیٹ کے تہہ دار ڈھانچے سے متعلق ہیں۔
TCP/IP ماڈل اور مختلف درجوں پر استعمال ہونے والے مقبول پروٹوکول کے ساتھ اس کے تعلقات۔
جب ایک راؤٹر موجود ہوتا ہے، تو پیغام کا بہاؤ پروٹوکول کی تہوں سے ہوتا ہوا، راؤٹر کے اس پار، راؤٹر کے اسٹیک کے اوپر، پیچھے نیچے، اور آخری منزل تک جاتا ہے، جہاں یہ روٹر کے اسٹیک پر واپس چڑھ جاتا ہے۔
روٹر کی موجودگی میں، پیغام دو آلات (AB) کے درمیان TCP/IP پیراڈائم (R) کے چار درجوں پر بہتا ہے۔ سرخ بہاؤ موثر مواصلاتی راستوں کی نمائندگی کرتے ہیں، جبکہ سیاہ راستے حقیقی نیٹ ورک کنکشن کی نمائندگی کرتے ہیں۔
مواصلاتی پروٹوکول نیٹ ورک کے ذریعے ڈیٹا بھیجنے اور وصول کرنے کے لیے ہدایات کا ایک مجموعہ ہے۔ مواصلات کے پروٹوکول میں متعدد خصوصیات ہیں۔ وہ یا تو کنکشن پر مبنی یا کنکشن کے بغیر ہوسکتے ہیں، سرکٹ موڈ یا پیکٹ سوئچنگ کا استعمال کرسکتے ہیں، اور درجہ بندی یا فلیٹ ایڈریسنگ کا استعمال کرسکتے ہیں۔
مواصلاتی کارروائیوں کو پروٹوکول اسٹیک میں پروٹوکول پرتوں میں تقسیم کیا جاتا ہے، جو اکثر OSI ماڈل کے مطابق بنایا جاتا ہے، ہر پرت اپنے نیچے والی کی خدمات کا فائدہ اٹھاتی ہے جب تک کہ سب سے نچلی پرت اس ہارڈ ویئر کو کنٹرول نہ کر لے جو میڈیا میں معلومات کو منتقل کرتا ہے۔ پروٹوکول لیئرنگ کمپیوٹر نیٹ ورکنگ کی دنیا میں بڑے پیمانے پر استعمال ہوتی ہے۔ HTTP (ورلڈ وائڈ ویب پروٹوکول) IEEE 802.11 پر TCP پر IP (انٹرنیٹ پروٹوکول) پر چل رہا ہے ایک پروٹوکول اسٹیک (وائی فائی پروٹوکول) کی ایک اچھی مثال ہے۔ جب کوئی گھریلو صارف ویب پر سرفنگ کر رہا ہوتا ہے تو اس اسٹیک کو وائرلیس روٹر اور صارف کے ذاتی کمپیوٹر کے درمیان استعمال کیا جاتا ہے۔
چند عام مواصلاتی پروٹوکول یہاں درج ہیں۔
پروٹوکول جو بڑے پیمانے پر استعمال ہوتے ہیں۔
انٹرنیٹ پروٹوکول کا سوٹ
تمام موجودہ نیٹ ورکنگ انٹرنیٹ پروٹوکول سویٹ پر بنائی گئی ہے، جسے اکثر TCP/IP کہا جاتا ہے۔ یہ انٹرنیٹ پروٹوکول ڈیٹاگرام ٹرانسفر (IP) کا استعمال کرتے ہوئے داخلی طور پر غیر مستحکم نیٹ ورک پر کنکشن لیس اور کنکشن پر مبنی خدمات فراہم کرتا ہے۔ پروٹوکول سویٹ انٹرنیٹ پروٹوکول ورژن 4 (IPv4) اور IPv6 کے لیے ایڈریسنگ، شناخت، اور روٹنگ کے معیارات کی وضاحت کرتا ہے، جو کہ بہت زیادہ وسیع ایڈریسنگ صلاحیتوں کے ساتھ پروٹوکول کا اگلا اعادہ ہے۔ انٹرنیٹ پروٹوکول سویٹ پروٹوکول کا ایک مجموعہ ہے جو اس بات کی وضاحت کرتا ہے کہ انٹرنیٹ کیسے کام کرتا ہے۔
IEEE 802 "انٹرنیشنل الیکٹرو ٹیکنیکل" کا مخفف ہے۔
IEEE 802 سے مراد IEEE معیارات کا ایک گروپ ہے جو مقامی اور میٹروپولیٹن ایریا نیٹ ورکس سے نمٹتا ہے۔ IEEE 802 پروٹوکول سویٹ مجموعی طور پر نیٹ ورکنگ کی صلاحیتوں کی ایک وسیع رینج پیش کرتا ہے۔ پروٹوکول میں فلیٹ ایڈریسنگ کا طریقہ استعمال کیا جاتا ہے۔ وہ زیادہ تر OSI ماڈل کی تہوں 1 اور 2 پر کام کرتے ہیں۔
MAC برجنگ (IEEE 802.1D)، مثال کے طور پر، ایتھرنیٹ ٹریفک کو روٹ کرنے کے لیے اسپیننگ ٹری پروٹوکول کا استعمال کرتا ہے۔ VLANs کی تعریف IEEE 802.1Q کے ذریعے کی گئی ہے، جبکہ IEEE 802.1X ایک پورٹ پر مبنی نیٹ ورک ایکسیس کنٹرول پروٹوکول کی وضاحت کرتا ہے، جو VLANs (بلکہ WLANs میں بھی) میں استعمال ہونے والے تصدیقی عمل کی بنیاد ہے۔ "وائرلیس رسائی کی کلید۔"
ایتھرنیٹ ٹیکنالوجیز کا ایک گروپ ہے جو وائرڈ LAN میں استعمال ہوتا ہے۔ IEEE 802.3 انسٹی ٹیوٹ آف الیکٹریکل اینڈ الیکٹرانکس انجینئرز کے ذریعہ تیار کردہ معیارات کا مجموعہ ہے جو اس کی وضاحت کرتا ہے۔
LAN (وائرلیس)
وائرلیس LAN، جسے اکثر WLAN یا WiFi کے نام سے جانا جاتا ہے، آج گھریلو صارفین کے لیے IEEE 802 پروٹوکول فیملی کا سب سے مشہور رکن ہے۔ یہ IEEE 802.11 وضاحتوں پر مبنی ہے۔ IEEE 802.11 وائرڈ ایتھرنیٹ کے ساتھ بہت زیادہ مشترک ہے۔
سونٹ/ایس ڈی ایچ۔
سنکرونس آپٹیکل نیٹ ورکنگ (SONET) اور Synchronous Digital Hierarchy (SDH) ملٹی پلیکسنگ تکنیک ہیں جو آپٹیکل فائبر میں متعدد ڈیجیٹل بٹ اسٹریمز کو منتقل کرنے کے لیے لیزر کا استعمال کرتی ہیں۔ وہ بہت سے ذرائع سے سرکٹ موڈ مواصلات کو منتقل کرنے کے لئے بنائے گئے تھے، بنیادی طور پر سرکٹ سوئچڈ ڈیجیٹل ٹیلی فونی کو سپورٹ کرنے کے لیے۔ دوسری طرف، SONET/SDH، اپنی پروٹوکول غیر جانبداری اور ٹرانسپورٹ پر مبنی خصوصیات کی وجہ سے غیر مطابقت پذیر ٹرانسفر موڈ (ATM) فریموں کو پہنچانے کے لیے ایک مثالی امیدوار تھا۔
غیر مطابقت پذیر منتقلی کا طریقہ
اسینکرونس ٹرانسفر موڈ (ATM) ایک ٹیلی کمیونیکیشن نیٹ ورک سوئچنگ ٹیکنالوجی ہے۔ یہ غیر مطابقت پذیر ٹائم ڈویژن ملٹی پلیکسنگ کا استعمال کرتے ہوئے ڈیٹا کو چھوٹے، مقررہ سائز کے خلیوں میں انکوڈ کرتا ہے۔ یہ دوسرے پروٹوکولز کے برعکس ہے جو متغیر سائز کے پیکٹ یا فریم استعمال کرتے ہیں، جیسے کہ انٹرنیٹ پروٹوکول سویٹ یا ایتھرنیٹ۔ سرکٹ اور پیکٹ سوئچڈ نیٹ ورکنگ دونوں ATM کی طرح ہیں۔ یہ اسے ایک ایسے نیٹ ورک کے لیے موزوں بناتا ہے جس کو ہائی تھرو پٹ ڈیٹا اور ریئل ٹائم، کم تاخیر والے مواد جیسے آواز اور ویڈیو دونوں کا نظم کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ اے ٹی ایم میں کنکشن پر مبنی نقطہ نظر ہے، جس میں اصل ڈیٹا کی ترسیل شروع ہونے سے پہلے دو اختتامی نقطوں کے درمیان ایک ورچوئل سرکٹ قائم کرنا ضروری ہے۔
جب کہ اے ٹی ایم اگلی نسل کے نیٹ ورکس کے حق میں کھو رہے ہیں، وہ آخری میل میں، یا انٹرنیٹ سروس فراہم کرنے والے اور رہائشی صارف کے درمیان رابطے میں اپنا کردار ادا کرتے رہتے ہیں۔
سیلولر بینچ مارکس
گلوبل سسٹم برائے موبائل کمیونیکیشنز (GSM)، جنرل پیکٹ ریڈیو سروس (GPRS)، cdmaOne، CDMA2000، Evolution-Data Optimized (EV-DO)، GSM ارتقاء (EDGE) کے لیے بہتر ڈیٹا ریٹس، یونیورسل موبائل ٹیلی کمیونیکیشن سسٹم (UMTS)، ڈیجیٹل اینہانسڈ کورڈ لیس ٹیلی کمیونیکیشنز (DECT)، ڈیجیٹل AMPS (IS-136/TDMA)، اور انٹیگریٹڈ ڈیجیٹل اینہانسڈ نیٹ ورک (IDEN) کچھ مختلف ڈیجیٹل سیلولر معیارات (iDEN) ہیں۔
روٹنگ
روٹنگ نیٹ ورک کے ذریعے سفر کرنے کے لیے معلومات کے بہترین راستوں کا تعین کرتی ہے۔ مثال کے طور پر، نوڈ 1 سے نوڈ 6 تک کے بہترین راستے 1-8-7-6 یا 1-8-10-6 ہونے کا امکان ہے، کیونکہ ان میں سب سے گھنے راستے ہیں۔
روٹنگ ڈیٹا کی منتقلی کے لیے نیٹ ورک کے راستوں کی شناخت کا عمل ہے۔ بہت سے قسم کے نیٹ ورکس بشمول سرکٹ سوئچنگ نیٹ ورکس اور پیکٹ سوئچڈ نیٹ ورکس کو روٹنگ کی ضرورت ہوتی ہے۔
روٹنگ پروٹوکولز براہ راست پیکٹ فارورڈنگ (منطقی طور پر ایڈریس شدہ نیٹ ورک پیکٹوں کی ان کے ذریعہ سے ان کی آخری منزل تک منتقلی) پیکٹ سوئچڈ نیٹ ورکس میں انٹرمیڈیٹ نوڈس میں۔ راؤٹرز، پل، گیٹ ویز، فائر وال، اور سوئچ عام نیٹ ورک ہارڈویئر کے اجزاء ہیں جو انٹرمیڈیٹ نوڈس کے طور پر کام کرتے ہیں۔ عام مقصد کے کمپیوٹر پیکٹوں کو بھی آگے بڑھا سکتے ہیں اور روٹنگ کر سکتے ہیں، اگرچہ ان کی کارکردگی میں ماہر ہارڈویئر کی کمی کی وجہ سے رکاوٹ ہو سکتی ہے۔ روٹنگ ٹیبلز، جو نیٹ ورک کی متعدد منزلوں کے راستوں پر نظر رکھتی ہیں، اکثر روٹنگ کے عمل میں براہ راست فارورڈنگ کے لیے استعمال ہوتی ہیں۔ نتیجے کے طور پر، روٹر کی میموری میں روٹنگ ٹیبل بنانا موثر روٹنگ کے لیے اہم ہے۔
عام طور پر منتخب کرنے کے لیے کئی راستے ہوتے ہیں، اور یہ فیصلہ کرتے وقت مختلف عوامل پر غور کیا جا سکتا ہے کہ کون سے راستوں کو روٹنگ ٹیبل میں شامل کیا جانا چاہیے، جیسے (ترجیح کے لحاظ سے ترتیب دیا گیا):
اس معاملے میں لمبے سب نیٹ ماسک مطلوب ہیں (آزادانہ اگر یہ روٹنگ پروٹوکول کے اندر ہے یا کسی مختلف روٹنگ پروٹوکول سے زیادہ)
جب ایک سستی میٹرک/لاگت پسند کی جاتی ہے، تو اسے میٹرک کہا جاتا ہے (صرف ایک اور اسی روٹنگ پروٹوکول کے اندر درست)
جب انتظامی فاصلے کی بات آتی ہے تو، ایک چھوٹا فاصلہ مطلوب ہوتا ہے (صرف مختلف روٹنگ پروٹوکول کے درمیان درست)
روٹنگ الگورتھم کی اکثریت ایک وقت میں صرف ایک نیٹ ورک کا راستہ استعمال کرتی ہے۔ ملٹی پاتھ روٹنگ الگورتھم کے ساتھ متعدد متبادل راستے استعمال کیے جا سکتے ہیں۔
اس کے خیال میں کہ نیٹ ورک ایڈریسز کی ساخت ہوتی ہے اور یہ کہ تقابلی پتے پورے نیٹ ورک میں قربت کی نشاندہی کرتے ہیں، روٹنگ، زیادہ پابندی والے معنوں میں، بعض اوقات برجنگ سے متصادم ہوتی ہے۔ ایک واحد روٹنگ ٹیبل آئٹم ساختی پتوں کا استعمال کرتے ہوئے آلات کے مجموعہ کے راستے کی نشاندہی کر سکتا ہے۔ سٹرکچرڈ ایڈریسنگ (محدود معنوں میں روٹنگ) بڑے نیٹ ورکس (برجنگ) میں غیر ساختہ ایڈریسنگ سے بہتر کارکردگی کا مظاہرہ کرتی ہے۔ انٹرنیٹ پر، روٹنگ ایڈریس کا سب سے زیادہ استعمال ہونے والا طریقہ بن گیا ہے۔ الگ تھلگ حالات میں، بریجنگ اب بھی عام طور پر استعمال ہوتی ہے۔
وہ تنظیمیں جو نیٹ ورکس کی مالک ہیں عام طور پر ان کے انتظام کی ذمہ دار ہوتی ہیں۔ نجی کمپنی کے نیٹ ورکس میں انٹرانیٹ اور ایکسٹرا نیٹ استعمال کیے جا سکتے ہیں۔ وہ انٹرنیٹ تک نیٹ ورک تک رسائی بھی فراہم کر سکتے ہیں، جو ایک عالمی نیٹ ورک ہے جس کا کوئی ایک مالک نہیں ہے اور بنیادی طور پر لامحدود کنیکٹیوٹی ہے۔
انٹرنیٹ
ایک انٹرانیٹ نیٹ ورکس کا ایک مجموعہ ہے جس کا نظم ایک واحد انتظامی ایجنسی کرتا ہے۔ IP پروٹوکول اور IP پر مبنی ٹولز جیسے ویب براؤزرز اور فائل ٹرانسفر ایپس انٹرانیٹ پر استعمال ہوتے ہیں۔ انتظامی ادارے کے مطابق، انٹرانیٹ تک صرف مجاز افراد ہی رسائی حاصل کر سکتے ہیں۔ ایک انٹرانیٹ عام طور پر کسی تنظیم کا اندرونی LAN ہوتا ہے۔ صارفین کو تنظیمی معلومات فراہم کرنے کے لیے عام طور پر ایک بڑے انٹرانیٹ پر کم از کم ایک ویب سرور موجود ہوتا ہے۔ انٹرانیٹ لوکل ایریا نیٹ ورک پر کوئی بھی چیز ہوتی ہے جو روٹر کے پیچھے ہوتی ہے۔
Extranet
ایکسٹرا نیٹ ایک ایسا نیٹ ورک ہے جو اسی طرح ایک تنظیم کے زیر انتظام ہے لیکن صرف ایک مخصوص بیرونی نیٹ ورک تک محدود رسائی کی اجازت دیتا ہے۔ مثال کے طور پر، ایک فرم ڈیٹا کا اشتراک کرنے کے لیے اپنے کاروباری شراکت داروں یا صارفین کو اپنے انٹرانیٹ کے مخصوص حصوں تک رسائی فراہم کر سکتی ہے۔ سیکورٹی کے لحاظ سے، ان دیگر اداروں پر بھروسہ کرنا ضروری نہیں ہے۔ WAN ٹیکنالوجی کو ایکسٹرا نیٹ سے منسلک کرنے کے لیے اکثر استعمال کیا جاتا ہے، تاہم یہ ہمیشہ استعمال نہیں ہوتی۔
انٹرنیٹ
ایک انٹرنیٹ ورک کئی مختلف قسم کے کمپیوٹر نیٹ ورکس کو جوڑ کر ایک دوسرے کے اوپر نیٹ ورکنگ سوفٹ ویئر کی تہہ لگا کر اور انہیں روٹرز کے ذریعے جوڑ کر ایک نیٹ ورک تشکیل دیتا ہے۔ انٹرنیٹ نیٹ ورک کی سب سے مشہور مثال ہے۔ یہ سرکاری، تعلیمی، کاروباری، عوامی اور نجی کمپیوٹر نیٹ ورکس کا ایک باہم مربوط عالمی نظام ہے۔ یہ انٹرنیٹ پروٹوکول سویٹ کی نیٹ ورکنگ ٹیکنالوجیز پر مبنی ہے۔ یہ DARPA کے Advanced Research Projects Agency Network (ARPANET) کا جانشین ہے، جسے امریکی محکمہ دفاع کے DARPA نے بنایا تھا۔ ورلڈ وائڈ ویب (WWW)، انٹرنیٹ آف تھنگز (IoT)، ویڈیو ٹرانسپورٹ، اور معلوماتی خدمات کی ایک وسیع رینج یہ سب کچھ انٹرنیٹ کے کاپر کمیونیکیشن اور آپٹیکل نیٹ ورکنگ ریڑھ کی ہڈی سے ممکن ہوا ہے۔
انٹرنیٹ پر شرکاء انٹرنیٹ پروٹوکول سویٹ اور ایڈریسنگ سسٹم (IP ایڈریسز) کے ساتھ مطابقت رکھنے والے پروٹوکول کی ایک وسیع رینج کو ملازمت دیتے ہیں جو انٹرنیٹ اسائنڈ نمبرز اتھارٹی اور ایڈریس رجسٹریوں کے ذریعہ رکھا جاتا ہے۔ بارڈر گیٹ وے پروٹوکول (BGP) کے ذریعے، سروس فراہم کرنے والے اور بڑی کمپنیاں اپنے ایڈریس اسپیس کی رسائی کے بارے میں معلومات کا اشتراک کرتے ہیں، ٹرانسمیشن پاتھ ویز کا ایک بے کار عالمی جال تیار کرتے ہیں۔
ڈارک نیٹ
ڈارک نیٹ ایک انٹرنیٹ پر مبنی اوورلے نیٹ ورک ہے جس تک صرف ماہر سافٹ ویئر استعمال کرکے رسائی حاصل کی جاسکتی ہے۔ ڈارک نیٹ ایک گمنام نیٹ ورک ہے جو غیر معیاری پروٹوکول اور بندرگاہوں کو صرف قابل اعتماد ساتھیوں سے جوڑنے کے لیے استعمال کرتا ہے — جسے عام طور پر "فرینڈز" (F2F) کہا جاتا ہے۔
ڈارک نیٹ دوسرے تقسیم شدہ پیئر ٹو پیئر نیٹ ورکس سے مختلف ہے جس میں صارف حکومتی یا کارپوریٹ مداخلت کے خوف کے بغیر بات چیت کر سکتے ہیں کیونکہ شیئرنگ گمنام ہے (یعنی IP پتے عوامی طور پر شائع نہیں ہوتے ہیں)۔
نیٹ ورک کے لیے خدمات
نیٹ ورک سروسز وہ ایپلی کیشنز ہیں جو کمپیوٹر نیٹ ورک پر سرورز کے ذریعے ہوسٹ کی جاتی ہیں تاکہ نیٹ ورک ممبران یا صارفین کو فعالیت فراہم کی جا سکے، یا نیٹ ورک کو اس کے کام میں مدد فراہم کی جا سکے۔
معروف نیٹ ورک سروسز میں ورلڈ وائڈ ویب، ای میل، پرنٹنگ، اور نیٹ ورک فائل شیئرنگ شامل ہیں۔ DNS (ڈومین نیم سسٹم) IP اور MAC پتوں کو نام دیتا ہے ("nm.lan" جیسے نام "210.121.67.18" جیسے نمبروں کے مقابلے میں یاد رکھنے میں آسان ہیں)، اور DHCP اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ نیٹ ورک کے تمام آلات کا ایک درست IP پتہ ہے۔
نیٹ ورک سروس کے کلائنٹس اور سرورز کے درمیان پیغامات کی شکل اور ترتیب کو عام طور پر سروس پروٹوکول کے ذریعے بیان کیا جاتا ہے۔
نیٹ ورک کی کارکردگی
استعمال شدہ بینڈوڈتھ، حاصل شدہ تھرو پٹ یا گڈ پٹ سے متعلق، یعنی کمیونیکیشن لنک کے ذریعے کامیاب ڈیٹا کی منتقلی کی اوسط شرح، بٹس فی سیکنڈ میں ماپا جاتا ہے۔ ٹکنالوجی جیسے کہ بینڈوتھ کی تشکیل، بینڈوڈتھ کا انتظام، بینڈوڈتھ تھروٹلنگ، بینڈوڈتھ کیپ، بینڈوڈتھ ایلوکیشن (مثال کے طور پر، بینڈوڈتھ ایلوکیشن پروٹوکول اور ڈائنامک بینڈوڈتھ ایلوکیشن)، اور دیگر تھرو پٹ کو متاثر کرتی ہیں۔ ہرٹز میں اوسط استعمال شدہ سگنل بینڈوڈتھ (بٹ اسٹریم کی نمائندگی کرنے والے اینالاگ سگنل کی اوسط اسپیکٹرل بینڈوڈتھ) جانچے گئے ٹائم فریم کے دوران تھوڑا سا اسٹریم کی بینڈوتھ کا تعین کرتی ہے۔
ٹیلی کمیونیکیشن نیٹ ورک کے ڈیزائن اور کارکردگی کی خصوصیت نیٹ ورک میں تاخیر ہے۔ یہ اس وقت کی وضاحت کرتا ہے جو ڈیٹا کے ایک ٹکڑے کو نیٹ ورک کے ذریعے ایک مواصلاتی اختتامی نقطہ سے دوسرے مقام تک منتقل کرنے میں لگتا ہے۔ یہ عام طور پر ایک سیکنڈ کے دسویں حصے یا سیکنڈ کے مختلف حصوں میں ماپا جاتا ہے۔ مواصلاتی اختتامی نقطوں کے عین مطابق جوڑے کے مقام پر منحصر ہے، تاخیر تھوڑی مختلف ہو سکتی ہے۔ انجینئرز عام طور پر زیادہ سے زیادہ اور اوسط دونوں تاخیر کے ساتھ ساتھ تاخیر کے مختلف اجزاء کی اطلاع دیتے ہیں:
روٹر کو پیکٹ ہیڈر پر کارروائی کرنے میں جو وقت لگتا ہے۔
قطار میں لگنے کا وقت - ایک پیکٹ روٹنگ کی قطار میں جتنا وقت گزارتا ہے۔
پیکٹ کے بٹس کو لنک پر دھکیلنے میں جو وقت لگتا ہے اسے ٹرانسمیشن تاخیر کہتے ہیں۔
تبلیغ میں تاخیر وہ وقت ہے جو سگنل کو میڈیا کے ذریعے سفر کرنے میں لگتا ہے۔
سگنلز کو کم سے کم تاخیر کا سامنا کرنا پڑتا ہے کیونکہ لنک کے ذریعے پیکٹ کو سیریل بھیجنے میں لگنے والے وقت کی وجہ سے۔ نیٹ ورک کی بھیڑ کی وجہ سے، اس تاخیر کو مزید غیر متوقع تاخیر سے بڑھایا جاتا ہے۔ IP نیٹ ورک کو جواب دینے میں جو وقت لگتا ہے وہ چند ملی سیکنڈ سے لے کر کئی سو ملی سیکنڈ تک مختلف ہو سکتا ہے۔
سروس کا معیار
نیٹ ورک کی کارکردگی عام طور پر کسی ٹیلی کمیونیکیشن پروڈکٹ کی سروس کے معیار سے ماپا جاتا ہے، یہ تنصیب کی ضروریات پر منحصر ہے۔ تھرو پٹ، گھمبیر، بٹ ایرر ریٹ، اور تاخیر وہ تمام عوامل ہیں جو اس کو متاثر کر سکتے ہیں۔
سرکٹ سوئچڈ نیٹ ورک اور ایک قسم کے پیکٹ سوئچڈ نیٹ ورک کے لیے نیٹ ورک کی کارکردگی کی پیمائش کی مثالیں، یعنی اے ٹی ایم، ذیل میں دکھائی گئی ہیں۔
سرکٹ سوئچڈ نیٹ ورکس: سروس کا درجہ سرکٹ سوئچڈ نیٹ ورکس میں نیٹ ورک کی کارکردگی کے ساتھ یکساں ہے۔ مسترد کردہ کالوں کی تعداد ایک میٹرک ہے جو اس بات کی نشاندہی کرتی ہے کہ زیادہ ٹریفک بوجھ کے تحت نیٹ ورک کتنی اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کرتا ہے۔ شور اور بازگشت کی سطح کارکردگی کے اشارے کی دوسری شکلوں کی مثالیں ہیں۔
لائن ریٹ، سروس کا معیار (QoS)، ڈیٹا تھرو پٹ، کنیکٹ ٹائم، استحکام، ٹیکنالوجی، ماڈیولیشن تکنیک، اور موڈیم اپ گریڈ ان سب کا استعمال ایک Asynchronous Transfer Mode (ATM) نیٹ ورک کی کارکردگی کا جائزہ لینے کے لیے کیا جا سکتا ہے۔
چونکہ ہر نیٹ ورک اپنی نوعیت اور فن تعمیر میں منفرد ہوتا ہے، اس لیے اس کی کارکردگی کو جانچنے کے لیے متعدد طریقے ہیں۔ ماپا جانے کے بجائے، کارکردگی کو ماڈل بنایا جا سکتا ہے۔ ریاستی منتقلی کے خاکے، مثال کے طور پر، اکثر سرکٹ سوئچڈ نیٹ ورکس میں قطار کی کارکردگی کو ماڈل کرنے کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔ یہ خاکے نیٹ ورک کے منصوبہ ساز کے ذریعے استعمال کیے جاتے ہیں تاکہ یہ جانچا جا سکے کہ نیٹ ورک ہر ریاست میں کیسے کام کرتا ہے، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ نیٹ ورک کی مناسب منصوبہ بندی کی گئی ہے۔
نیٹ ورک پر بھیڑ
جب کسی لنک یا نوڈ کو اس کی درجہ بندی سے زیادہ ڈیٹا بوجھ کا نشانہ بنایا جاتا ہے، تو نیٹ ورک کنجشن ہوتا ہے، اور سروس کا معیار متاثر ہوتا ہے۔ جب نیٹ ورکس میں بھیڑ ہو جائے اور قطاریں بہت زیادہ بھر جائیں تو پیکٹ کو حذف کر دینا چاہیے، اس لیے نیٹ ورک دوبارہ ٹرانسمیشن پر انحصار کرتے ہیں۔ قطار میں تاخیر، پیکٹ کا نقصان، اور نئے کنکشنز کو بلاک کرنا بھیڑ کے عام نتائج ہیں۔ ان دونوں کے نتیجے میں، پیش کردہ لوڈ میں اضافی اضافہ کے نتیجے میں نیٹ ورک تھرو پٹ میں معمولی بہتری یا نیٹ ورک تھرو پٹ میں کمی واقع ہوتی ہے۔
یہاں تک کہ جب ابتدائی بوجھ کو اس سطح تک کم کیا جاتا ہے جو عام طور پر نیٹ ورک کی بھیڑ کا سبب نہیں بنتا ہے، نیٹ ورک پروٹوکول جو پیکٹ کے نقصان کو درست کرنے کے لیے جارحانہ ری ٹرانسمیشن کا استعمال کرتے ہیں، سسٹم کو نیٹ ورک کنجشن کی حالت میں رکھتے ہیں۔ نتیجے کے طور پر، اسی مقدار کی طلب کے ساتھ، ان پروٹوکولز کو استعمال کرنے والے نیٹ ورکس دو مستحکم حالتوں کی نمائش کر سکتے ہیں۔ Congestive Collapse کم تھرو پٹ کے ساتھ ایک مستحکم صورتحال سے مراد ہے۔
بھیڑ کے خاتمے کو کم سے کم کرنے کے لیے، جدید نیٹ ورکس بھیڑ کے انتظام، بھیڑ سے بچنے، اور ٹریفک کنٹرول کی حکمت عملیوں کو استعمال کرتے ہیں (یعنی اختتامی پوائنٹس عام طور پر سست ہو جاتے ہیں یا کبھی کبھی مکمل طور پر ٹرانسمیشن بند کر دیتے ہیں جب نیٹ ورک بھیڑ ہوتا ہے)۔ 802.11 کے CSMA/CA اور اصل ایتھرنیٹ جیسے پروٹوکولز میں ایکسپونینشل بیک آف، TCP میں ونڈو میں کمی، اور راؤٹرز میں مناسب قطاریں ان حکمت عملیوں کی مثالیں ہیں۔ ترجیحی اسکیموں کو نافذ کرنا، جس میں کچھ پیکٹ دوسروں کے مقابلے میں زیادہ ترجیح کے ساتھ منتقل کیے جاتے ہیں، نیٹ ورک کنجشن کے نقصان دہ اثرات سے بچنے کا ایک اور طریقہ ہے۔ ترجیحی اسکیمیں نیٹ ورک کی بھیڑ کو اپنے طور پر ٹھیک نہیں کرتی ہیں، لیکن وہ کچھ خدمات کے لیے بھیڑ کے نتائج کو کم کرنے میں مدد کرتی ہیں۔ 802.1p اس کی ایک مثال ہے۔ نیٹ ورک کے وسائل کی مخصوص بہاؤ کے لیے جان بوجھ کر مختص کرنا نیٹ ورک کی بھیڑ سے بچنے کے لیے ایک تیسری حکمت عملی ہے۔ ITU-T G.hn معیار، مثال کے طور پر، موجودہ گھر کی تاروں (پاور لائنوں، فون لائنوں اور سماکشی کیبلز) پر تیز رفتار (1 Gbit/s تک) مقامی ایریا نیٹ ورکنگ فراہم کرنے کے لیے Contention-Free Transmission Opportunities (CFTXOPs) کا استعمال کرتا ہے۔ )۔
انٹرنیٹ کے لیے RFC 2914 بھیڑ کنٹرول کے بارے میں کافی حد تک جاتا ہے۔
نیٹ ورک کی لچک
نیٹ ورک لچک کی تعریف کے مطابق، "معمول کے آپریشن میں نقائص اور رکاوٹوں کے پیش نظر مناسب سطح کی خدمت پیش کرنے اور اسے برقرار رکھنے کی صلاحیت۔"
نیٹ ورک سیکیورٹی
ہیکرز کمپیوٹر نیٹ ورکس کو کمپیوٹر وائرس اور کیڑے نیٹ ورک والے آلات میں پھیلانے کے لیے استعمال کرتے ہیں، یا سروس سے انکار کے ذریعے ان آلات کو نیٹ ورک تک رسائی سے روکتے ہیں۔
کمپیوٹر نیٹ ورک اور اس کے نیٹ ورک قابل رسائی وسائل کی غیر قانونی رسائی، غلط استعمال، ترمیم، یا انکار کو روکنے اور ان کی نگرانی کے لیے نیٹ ورک ایڈمنسٹریٹر کے ضابطے اور قواعد نیٹ ورک سیکیورٹی کے نام سے جانے جاتے ہیں۔ نیٹ ورک ایڈمنسٹریٹر نیٹ ورک سیکیورٹی کو کنٹرول کرتا ہے، جو کہ نیٹ ورک میں ڈیٹا تک رسائی کی اجازت ہے۔ صارفین کو ایک صارف نام اور پاس ورڈ دیا جاتا ہے جو انہیں ان کے زیر کنٹرول معلومات اور پروگراموں تک رسائی فراہم کرتا ہے۔ نیٹ ورک سیکیورٹی کا استعمال تنظیموں، سرکاری ایجنسیوں، اور افراد کے درمیان عوامی اور نجی کمپیوٹر نیٹ ورکس کی ایک رینج پر روزانہ لین دین اور مواصلات کو محفوظ بنانے کے لیے کیا جاتا ہے۔
کمپیوٹر نیٹ ورکس جیسے کہ انٹرنیٹ کے ذریعے ڈیٹا کے تبادلے کی نگرانی کو نیٹ ورک سرویلنس کہا جاتا ہے۔ نگرانی اکثر خفیہ طور پر کی جاتی ہے، اور یہ حکومتوں، کارپوریشنوں، مجرمانہ گروہوں، یا لوگوں کی طرف سے یا ان کی طرف سے کی جا سکتی ہے۔ یہ قانونی ہو سکتا ہے یا نہیں، اور اسے عدالتی یا دیگر آزاد ایجنسی کی منظوری کی ضرورت ہو سکتی ہے یا نہیں۔
کمپیوٹرز اور نیٹ ورکس کے لیے نگرانی کا سافٹ ویئر آج کل بڑے پیمانے پر استعمال کیا جاتا ہے، اور تقریباً تمام انٹرنیٹ ٹریفک غیر قانونی سرگرمیوں کی علامات کے لیے ہے یا اس کی نگرانی کی جا سکتی ہے۔
حکومتیں اور قانون نافذ کرنے والے ادارے سماجی کنٹرول کو برقرار رکھنے، خطرات کی شناخت اور نگرانی کرنے، اور مجرمانہ سرگرمیوں کی روک تھام/تحقیقات کے لیے نگرانی کا استعمال کرتے ہیں۔ حکومتوں کے پاس اب شہریوں کی سرگرمیوں پر نظر رکھنے کی بے مثال طاقت ہے جس کی بدولت کل معلومات سے آگاہی کے پروگرام، تیز رفتار نگرانی کے کمپیوٹرز اور بائیو میٹرکس سافٹ ویئر جیسی ٹیکنالوجیز، اور قانون نافذ کرنے والے ایکٹ کے لیے مواصلاتی معاونت جیسے قوانین ہیں۔
بہت سے شہری حقوق اور رازداری کی تنظیموں، بشمول رپورٹرز ودآؤٹ بارڈرز، الیکٹرانک فرنٹیئر فاؤنڈیشن، اور امریکن سول لبرٹیز یونین، نے تشویش کا اظہار کیا ہے کہ شہریوں کی نگرانی میں اضافہ کم سیاسی اور شخصی آزادیوں کے ساتھ بڑے پیمانے پر نگرانی کرنے والے معاشرے کا باعث بن سکتا ہے۔ اس طرح کے خوف نے کئی قانونی چارہ جوئی کو جنم دیا ہے، بشمول Hepting v. AT&T۔ اس کے احتجاج میں جسے یہ "ڈریکونین سرویلنس" کہتے ہیں، ہیک ٹیوسٹ گروپ اینونیمس نے سرکاری ویب سائٹس کو ہیک کر لیا ہے۔
اینڈ ٹو اینڈ انکرپشن (E2EE) ایک ڈیجیٹل کمیونیکیشن پیراڈائم ہے جو اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ دو بات چیت کرنے والی پارٹیوں کے درمیان ڈیٹا کو ہر وقت محفوظ رکھا جائے۔ اس میں ابتدائی فریق کے خفیہ کاری کا ڈیٹا شامل ہوتا ہے تاکہ اسے صرف مطلوبہ وصول کنندہ کے ذریعے ہی ڈکرپٹ کیا جا سکے، تیسرے فریق پر کوئی بھروسہ نہ ہو۔ اینڈ ٹو اینڈ انکرپشن مواصلات کو انٹرنیٹ سروس فراہم کنندگان یا ایپلیکیشن سروس فراہم کنندگان جیسے بیچوانوں کے ذریعہ دریافت یا چھیڑ چھاڑ سے بچاتا ہے۔ عام طور پر، اینڈ ٹو اینڈ انکرپشن رازداری اور سالمیت دونوں کو یقینی بناتا ہے۔
آن لائن ٹریفک کے لیے HTTPS، ای میل کے لیے PGP، فوری پیغام رسانی کے لیے OTR، ٹیلی فونی کے لیے ZRTP، اور ریڈیو کے لیے TETRA یہ سبھی اینڈ ٹو اینڈ انکرپشن کی مثالیں ہیں۔
اینڈ ٹو اینڈ انکرپشن زیادہ تر سرور پر مبنی مواصلاتی حل میں شامل نہیں ہے۔ یہ حل صرف کلائنٹس اور سرورز کے درمیان مواصلات کی حفاظت کو یقینی بنا سکتے ہیں، بات چیت کرنے والی جماعتوں کے درمیان نہیں۔ گوگل ٹاک، یاہو میسنجر، فیس بک، اور ڈراپ باکس غیر E2EE سسٹمز کی مثالیں ہیں۔ ان میں سے کچھ سسٹمز، جیسا کہ LavaBit اور SecretInk، نے یہاں تک کہ "اینڈ ٹو اینڈ" انکرپشن فراہم کرنے کا دعویٰ کیا ہے جب وہ ایسا نہیں کرتے ہیں۔ کچھ سسٹمز جن کے بارے میں سمجھا جاتا ہے کہ وہ اینڈ ٹو اینڈ انکرپشن فراہم کرتے ہیں، جیسے کہ Skype یا Hushmail، میں پچھلے دروازے کی خصوصیت دکھائی گئی ہے جو مواصلاتی فریقوں کو انکرپشن کلید پر گفت و شنید کرنے سے روکتا ہے۔
اینڈ ٹو اینڈ انکرپشن پیراڈیم براہ راست کمیونیکیشن کے اینڈ پوائنٹس پر خدشات کو دور نہیں کرتا ہے، جیسے کلائنٹ تکنیکی استحصال، کم معیار کے بے ترتیب نمبر جنریٹرز، یا کلیدی ایسکرو۔ E2EE ٹریفک کے تجزیے کو بھی نظر انداز کرتا ہے، جس میں اختتامی پوائنٹس کی شناخت کے ساتھ ساتھ بھیجے گئے پیغامات کے اوقات اور حجم کا تعین کرنا شامل ہے۔
جب 1990 کی دہائی کے وسط میں ای کامرس پہلی بار ورلڈ وائڈ ویب پر نمودار ہوا، تو یہ واضح تھا کہ کچھ قسم کی شناخت اور خفیہ کاری کی ضرورت تھی۔ نیٹ اسکیپ پہلا تھا جس نے ایک نیا معیار بنانے کی کوشش کی۔ نیٹ اسکیپ نیویگیٹر اس وقت سب سے مشہور ویب براؤزر تھا۔ سیکیور ساکٹ لیئر (SSL) کو نیٹ اسکیپ (SSL) نے بنایا تھا۔ SSL کو ایک تصدیق شدہ سرور کے استعمال کی ضرورت ہے۔ سرور اس وقت کلائنٹ کو سرٹیفکیٹ کی ایک کاپی منتقل کرتا ہے جب کوئی کلائنٹ SSL-محفوظ سرور تک رسائی کی درخواست کرتا ہے۔ SSL کلائنٹ اس سرٹیفکیٹ کی تصدیق کرتا ہے (تمام ویب براؤزرز CA روٹ سرٹیفکیٹس کی ایک جامع فہرست کے ساتھ پہلے سے لوڈ ہوتے ہیں)، اور اگر یہ گزر جاتا ہے، تو سرور کی توثیق کی جاتی ہے، اور کلائنٹ سیشن کے لیے ایک ہم آہنگ کلیدی سائفر پر بات چیت کرتا ہے۔ SSL سرور اور SSL کلائنٹ کے درمیان، سیشن اب ایک انتہائی محفوظ انکرپٹڈ سرنگ میں ہے۔
سرٹیفیکیشن کے نصاب سے اپنے آپ کو تفصیل سے آشنا کرنے کے لیے آپ نیچے دی گئی جدول کو بڑھا سکتے ہیں اور اس کا تجزیہ کر سکتے ہیں۔
EITC/IS/CNF کمپیوٹر نیٹ ورکنگ کے بنیادی اصولوں کے سرٹیفیکیشن کا نصاب ویڈیو کی شکل میں کھلی رسائی کے تدریسی مواد کا حوالہ دیتا ہے۔ سیکھنے کے عمل کو مرحلہ وار ڈھانچے (پروگرام -> اسباق -> عنوانات) میں تقسیم کیا گیا ہے جس میں نصاب کے متعلقہ حصوں کا احاطہ کیا گیا ہے۔ ڈومین کے ماہرین کے ساتھ لامحدود مشاورت بھی فراہم کی جاتی ہے۔
سرٹیفیکیشن کے طریقہ کار کی تفصیلات کے لیے چیک کریں۔ یہ کیسے کام کرتا ہے.
EITC/IS/CNF کمپیوٹر نیٹ ورکنگ بنیادی پروگرام کے لیے مکمل آف لائن سیلف لرننگ تیاری کا مواد پی ڈی ایف فائل میں ڈاؤن لوڈ کریں۔
EITC/IS/CNF تیاری کا مواد - معیاری ورژن
EITC/IS/CNF تیاری کا مواد – جائزہ سوالات کے ساتھ توسیع شدہ ورژن